Rezultati
![](https://cdn3.iconfinder.com/data/icons/flat-actions-icons-9/512/Tick_Mark-256.png)
Naziv: | Adopting ar and deep learning for gamified fitness mobile apps | Autori: | Radenković, М.; Nejković, Valentina ![]() ![]() ![]() ![]() |
Godina: | 2021 | Publikacija: | Proceedings - XI International Conference on Applied Internet and Information Technologies AIIT 2021, 15 October, 2021, Zrenjanin, Serbia | Izdavač: | Zrenjanin : Technical Faculty "Mihajlo Pupin" | Tip rezultata: | Konferencijski rad | Kolacija: | str. 167-171 | VBS COBISS: | 73305097 | URI: | https://plus.cobiss.net/cobiss/sr/sr/bib/73305097#izum.si https://enauka.gov.rs/handle/123456789/607775 |
M-kategorija: | Mp kategorija će biti prikazana naknadno. |
Rezultati na eNauka su zaštićeni autorskim pravima i sva prava su zadržana, osim ako nije drugačije naznačeno.