Rezultati

eNauka >  Rezultati >  Video igre kao najozbiljniji biznis kreativne industrije na početku 21. veka
Naziv: Video igre kao najozbiljniji biznis kreativne industrije na početku 21. veka
Video games as most business creative industry in the early 21st century
Autori: Filipović, Aleksandar M.  
Godina: 2013
Publikacija: Megatrend revija - međunarodni časopis za primenjenu ekonomiju
ISSN: 1820-3159 ; 2560-3329 Megatrend revija Pretraži identifikator
Tip rezultata: Naučni članak
Kolacija: vol. 10 br. 2 str. 177-192
URI: https://enauka.gov.rs/handle/123456789/889225
URL: https://scindeks.ceon.rs/article.aspx?query=ARTAK%26and%26Video%2bigre%2bkao%2bnajozbiljniji%2bbiznis%2bkreativne%2bindustrije%2bna%2bpo%25c4%258detku&page=0&sort=1&stype=0&backurl=%2fSearchResults.aspx%3fquery%3dARTAK%2526and%2526Video%252bigre%252bkao%252bnajozbiljniji%252bbiznis%252bkreativne%252bindustrije%252bna%252bpo%2525c4%25258detku%26page%3d0%26sort%3d1%26stype%3d0
Izvor metapodataka: (Preuzeto iz ORCID-a) Filipović, Aleksandar
M-kategorija: 
51M51 - Vodeći nacionalni časopis kategorije M51

Pronađi DOI


Rezultati na eNauka su zaštićeni autorskim pravima i sva prava su zadržana, osim ako nije drugačije naznačeno.