Rezultati

eNauka >  Rezultati >  Gamification of Education: Usage of Game Mechanics to Enhance the Learner Knowledge Adoption
Naziv: Gamification of Education: Usage of Game Mechanics to Enhance the Learner Knowledge Adoption
Autori: Suvajdžić, Marko; Stojanović, Dragana  
Godina: 2020
Publikacija: Education Research Highlights in Mathematics, Science and Technology 2020 (eds. Muhammad Zayyad and Atilla Ayaz Unsal)
Izdavač: Istanbul: ISRES Publishing
Tip rezultata: Poglavlje u monografiji
ISBN: 978-605-69854-7-8 Pretraži identifikator
Kolacija: str. 2-15
URI: https://rifdt.ifdt.bg.ac.rs/123456789/4181
https://enauka.gov.rs/handle/123456789/962193
M-kategorija: 
Mp kategorija će biti prikazana naknadno.

Pronađi DOI


Google ScholarTM

Rezultati na eNauka su zaštićeni autorskim pravima i sva prava su zadržana, osim ako nije drugačije naznačeno.