Rezultati
eNauka >
Rezultati >
Gamification of Education: Usage of Game Mechanics to Enhance the Learner Knowledge Adoption
| Naziv: | Gamification of Education: Usage of Game Mechanics to Enhance the Learner Knowledge Adoption | Autori: | Suvajdžić, Marko; Stojanović, Dragana |
Godina: | 2020 | Publikacija: | Education Research Highlights in Mathematics, Science and Technology 2020 (eds. Muhammad Zayyad and Atilla Ayaz Unsal) | Izdavač: | Istanbul: ISRES Publishing | Tip rezultata: | Poglavlje u monografiji | ISBN: | 978-605-69854-7-8 Pretraži identifikator |
Kolacija: | str. 2-15 | URI: | https://rifdt.ifdt.bg.ac.rs/123456789/4181 https://enauka.gov.rs/handle/123456789/962193 |
M-kategorija: | Mp kategorija će biti prikazana naknadno. |
Rezultati na eNauka su zaštićeni autorskim pravima i sva prava su zadržana, osim ako nije drugačije naznačeno.