Rezultati

eNauka >  Rezultati >  Gamification in Art: The implementation of elements of video games in works of art by the method of augmented reality
Naziv: Gamification in Art: The implementation of elements of video games in works of art by the method of augmented reality
Autori: Stevanović, Miljan  ; Pejić, Jelena  ; Pejić, Petar  
Godina: 2023
Publikacija: Digital performing arts : participatory practices in a digital age : [edited collection of themed essays] / edited by Aleksandar Dundjerović, Ivan Pravdić
Izdavač: Belgrade : University of Arts
Tip rezultata: Konferencijski rad
ISBN: 978-86-7167-064-7 Pretraži identifikator
Kolacija: str. 126-147
URI: https://enauka.gov.rs/handle/123456789/930754
URL: https://zenodo.org/records/7714356
https://www.arts.bg.ac.rs/en/dpa-conference/digital-performing-arts-participatory-practices-in-digital-age-6th-8th-april-2022/
Izvor metapodataka: (Preuzeto iz ORCID-a) Pejić, Petar
(Preuzeto iz ORCID-a) Stevanović, Miljan
Napomena: Prema uvodnoj reči, publikacija sadrži radove sa istoimene međunarodne konferencije, održane u hibridnoj formi od 6. do 8. aprila 2022.
M-kategorija: 
Mp kategorija će biti prikazana naknadno.

Pronađi DOI


Google ScholarTM

Rezultati na eNauka su zaštićeni autorskim pravima i sva prava su zadržana, osim ako nije drugačije naznačeno.