Rezultati
eNauka >
Rezultati >
Gamification in Art: The implementation of elements of video games in works of art by the method of augmented reality
| Naziv: | Gamification in Art: The implementation of elements of video games in works of art by the method of augmented reality | Autori: | Stevanović, Miljan |
Godina: | 2023 | Publikacija: | Digital performing arts : participatory practices in a digital age : [edited collection of themed essays] / edited by Aleksandar Dundjerović, Ivan Pravdić | Izdavač: | Belgrade : University of Arts | Tip rezultata: | Konferencijski rad | ISBN: | 978-86-7167-064-7 Pretraži identifikator |
Kolacija: | str. 126-147 | URI: | https://enauka.gov.rs/handle/123456789/930754 | URL: | https://zenodo.org/records/7714356 https://www.arts.bg.ac.rs/en/dpa-conference/digital-performing-arts-participatory-practices-in-digital-age-6th-8th-april-2022/ |
Izvor metapodataka: | (Preuzeto iz ORCID-a) Pejić, Petar (Preuzeto iz ORCID-a) Stevanović, Miljan |
Napomena: | Prema uvodnoj reči, publikacija sadrži radove sa istoimene međunarodne konferencije, održane u hibridnoj formi od 6. do 8. aprila 2022. | M-kategorija: | Mp kategorija će biti prikazana naknadno. |
Rezultati na eNauka su zaštićeni autorskim pravima i sva prava su zadržana, osim ako nije drugačije naznačeno.