Rezultati

eNauka >  Rezultati >  The Effect of Game-Based Learning Via Kahoot and Quizizz on the Academic Achievement of Third Grade Primary School Students
Naziv: The Effect of Game-Based Learning Via Kahoot and Quizizz on the Academic Achievement of Third Grade Primary School Students
Autori: Jankovic, Aleksandar; Lambic, Dragan  
Godina: 2022
Publikacija: JOURNAL OF BALTIC SCIENCE EDUCATION
ISSN: 1648-3898 Journal of Baltic Science Education Pretraži identifikator
Tip rezultata: Naučni članak
Kolacija: vol. 21 br. 2 str. 224-231
DOI: 10.33225/jbse/22.21.224
WoS-ID: 000853033700005
Scopus-ID: 2-s2.0-85130871191
URI: https://enauka.gov.rs/handle/123456789/818858
Izvor metapodataka: (Preuzeto iz Nasi u WoS)
M-kategorija: 
23M23 - Rad u međ. časopisu

6
SCOPUSTM
2
WEB OF SCIENCETM
Alt metrika
Dimensions

Pronađi DOI

Unpaywall

Rezultati na eNauka su zaštićeni autorskim pravima i sva prava su zadržana, osim ako nije drugačije naznačeno.